Gry komputerowe są wszędzie
Współcześnie, gry komputerowe to już nie rozrywka dla dzieci i przerywnik od pracy informatyków. To potężna branża, która według danych zebranych przez Statista, w ubiegłym roku wygenerowała przychód w wysokości 249,5 miliardów dolarów. Mimo kryzysów, których doświadczył świat w ostatnich kilku latach, gamedev stale rośnie.
Najlepiej zarabiające gry mogą przynosić astronomiczne przychody. Wiele gier AAA, tak określa się najbardziej zaawansowane technicznie gry, tworzone latami przez duże zespoły, które w momencie premiery są zamkniętą całością oferującą rozrywkę na kilka-, kilkanaście lub kilkadziesiąt godzin, zarabia setki milionów dolarów w krótkim czasie od premiery. Podobnie jak letnie blockbustery, które można najpierw obejrzeć w kinie, a później wypożyczyć lub kupić, gry niejednokrotnie na początku swojego życia są produktami dostępnymi jedynie na konkretną konsolę lub dystrybuowane przez jedną z platform sprzedającą tego typu oprogramowanie.